INTERACTION DESIGN PROJECT

これまでの作品

Group.17 Group.17

与えられた古文書を読んで3つのステージをクリアして宝箱を開けることが目的。
ユーザは古文書の内容と、がーディ案の動きと、音と、LEDの点滅からステージのクリア条件を推測し、ステージをクリアしていく。