INTERACTION DESIGN PROJECT
PHYSICAL INTERACTION DESIGN PROJECT
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フリスクふりお
「気分転換のきっかけづくりをするガジェット」
フリスクの取る頻度や感覚を学習していくことで、 ちょうど休憩したいタイミングにあわせて、フリスクを振って休憩を促してくれます。