INTERACTION DESIGN PROJECT

これまでの作品

gramin. gramin.

モノを手にしたとき、色・形・かたさ・重さ・冷たさなど、いろいろな性質を感じることができます。
gramin.はモノの重さに比例して時間をはかるタイマーです。
左の針がモノの重さを表し、右の針が重さから決められた時間をはかるタイマーの役目を果たします。
gramin.を使ううちに、モノの性質に新しく「時間」という感覚を持つことができます。